Consulter les références de caractères HTML

Repérez le caractère puis comparez sa référence décimale et le nom d’entité indiqué. Vérifiez la référence dans votre HTML avant de l’utiliser.

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Référence des entités de caractères HTML
CaractèreDécimalCaractère affichéCaractèreDécimalCaractère affiché
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Utilisez le tableau pour rechercher les références de caractères HTML et leurs caractères décodés.
Symboles spéciaux
Entité nommée
Code décimal
Symboles spéciaux
Entité nommée
Code décimal
Α
&Alpha;
&#913;
Β
&Beta;
&#914;
Γ
&Gamma;
&#915;
Δ
&Delta;
&#916;
Ε
&Epsilon;
&#917;
Ζ
&Zeta;
&#918;
Η
&Eta;
&#919;
Θ
&Theta;
&#920;
Ι
&Iota;
&#921;
Κ
&Kappa;
&#922;
Λ
&Lambda;
&#923;
Μ
&Mu;
&#924;
Ν
&Nu;
&#925;
Ξ
&Xi;
&#926;
Ο
&Omicron;
&#927;
Π
&Pi;
&#928;
Ρ
&Rho;
&#929;
Σ
&Sigma;
&#931;
Τ
&Tau;
&#932;
Υ
&Upsilon;
&#933;
Φ
&Phi;
&#934;
Χ
&Chi;
&#935;
Ψ
&Psi;
&#936;
Ω
&Omega;
&#937;
α
&alpha;
&#945;
β
&beta;
&#946;
γ
&gamma;
&#947;
δ
&delta;
&#948;
ε
&epsilon;
&#949;
ζ
&zeta;
&#950;
η
&eta;
&#951;
θ
&theta;
&#952;
ι
&iota;
&#953;
κ
&kappa;
&#954;
λ
&lambda;
&#955;
μ
&mu;
&#956;
ν
&nu;
&#957;
ξ
&xi;
&#958;
ο
&omicron;
&#959;
π
&pi;
&#960;
ρ
&rho;
&#961;
ς
&sigmaf;
&#962;
σ
&sigma;
&#963;
τ
&tau;
&#964;
υ
&upsilon;
&#965;
φ
&phi;
&#966;
χ
&chi;
&#967;
ψ
&psi;
&#968;
ω
&omega;
&#969;
ϑ
&thetasym;
&#977;
ϒ
&upsih;
&#978;
ϖ
&piv;
&#982;
•
&bull;
&#8226;
…
&hellip;
&#8230;
′
&prime;
&#8242;
″
&Prime;
&#8243;
‾
&oline;
&#8254;
⁄
&frasl;
&#8260;
℘
&weierp;
&#8472;
ℑ
&image;
&#8465;
ℜ
&real;
&#8476;
™
&trade;
&#8482;
ℵ
&alefsym;
&#8501;
←
&larr;
&#8592;
↑
&uarr;
&#8593;
→
&rarr;
&#8594;
↓
&darr;
&#8595;
↔
&harr;
&#8596;
↵
&crarr;
&#8629;
⇐
&lArr;
&#8656;
⇑
&uArr;
&#8657;
⇒
&rArr;
&#8658;
⇓
&dArr;
&#8659;
⇔
&hArr;
&#8660;
∀
&forall;
&#8704;
∂
&part;
&#8706;
∃
&exist;
&#8707;
∅
&empty;
&#8709;
∇
&nabla;
&#8711;
∈
&isin;
&#8712;
∉
&notin;
&#8713;
∋
&ni;
&#8715;
∏
&prod;
&#8719;
∑
&sum;
&#8721;
−
&minus;
&#8722;
∗
&lowast;
&#8727;
√
&radic;
&#8730;
∝
&prop;
&#8733;
∞
&infin;
&#8734;
∠
&ang;
&#8736;
∧
&and;
&#8743;
∨
&or;
&#8744;
∩
&cap;
&#8745;
∪
&cup;
&#8746;
∫
&int;
&#8747;
∴
&there4;
&#8756;
∼
&sim;
&#8764;
≅
&cong;
&#8773;
≈
&asymp;
&#8776;
≠
&ne;
&#8800;
≡
&equiv;
&#8801;
≤
&le;
&#8804;
≥
&ge;
&#8805;
⊂
&sub;
&#8834;
⊃
&sup;
&#8835;
⊄
&nsub;
&#8836;
⊆
&sube;
&#8838;
⊇
&supe;
&#8839;
⊕
&oplus;
&#8853;
⊗
&otimes;
&#8855;
⊥
&perp;
&#8869;
⋅
&sdot;
&#8901;
⌈
&lceil;
&#8968;
⌉
&rceil;
&#8969;
⌊
&lfloor;
&#8970;
⌋
&rfloor;
&#8971;
◊
&loz;
&#9674;
♠
&spades;
&#9824;
♣
&clubs;
&#9827;
♥
&hearts;
&#9829;
♦
&diams;
&#9830;
 
&nbsp;
&#160;
¡
&iexcl;
&#161;
¢
&cent;
&#162;
£
&pound;
&#163;
¤
&curren;
&#164;
¥
&yen;
&#165;
¦
&brvbar;
&#166;
§
&sect;
&#167;
¨
&uml;
&#168;
©
&copy;
&#169;
ª
&ordf;
&#170;
«
&laquo;
&#171;
¬
&not;
&#172;
­
&shy;
&#173;
®
&reg;
&#174;
¯
&macr;
&#175;
°
&deg;
&#176;
±
&plusmn;
&#177;
²
&sup2;
&#178;
³
&sup3;
&#179;
´
&acute;
&#180;
µ
&micro;
&#181;

Comment consulter une référence de caractère HTML

Cette page est une référence statique : deux tableaux associent 243 entrées à la référence décimale qui code un caractère et à l’entité nommée qui le représente. Le tableau I contient les 100 entrées des caractères spéciaux ASCII et du bloc Latin-1, du guillemet et de l’esperluette aux lettres accentuées comme é ou ü et aux symboles comme © ou ÷. Le tableau II contient 143 symboles : lettres grecques de Α à ω, opérateurs mathématiques et relationnels (≤, ∑, √, ∞), flèches et signes typographiques ou alphabétiformes comme •, ′, ™ et £.

Rien n’est généré ni transmis : les lignes font partie du document, les tableaux fonctionnent donc hors ligne, la recherche du navigateur parcourt toutes les colonnes et aucune requête ne quitte la page pendant une consultation.

  1. Appuyez sur Ctrl+F (Cmd+F sur Mac) et saisissez ce que vous connaissez : le caractère lui-même, son nombre décimal ou le nom de l’entité — « times » retrouve la ligne de ×.
  2. Lisez la ligne entière : le caractère, sa référence décimale comme &#233; et son entité nommée comme &eacute;.
  3. Copiez la forme utile : l’entité nommée garde le code lisible, la référence décimale fonctionne même lorsque le nom n’est pas reconnu.
  4. Vérifiez la référence dans le document que vous modifiez avant de le publier.

Colonnes, points de code et noms d’entité

Ce que couvrent les deux tableaux

Le tableau I compte 100 entrées. Il commence par les quatre caractères ASCII à échapper dans le balisage — le guillemet, l’esperluette et les deux chevrons — puis déroule le bloc Latin-1 de U+00A0 (l’espace insécable, &nbsp;) à U+00FF (ÿ, &yuml;) : lettres accentuées, ligatures et signes de cette plage.

Le tableau II compte 143 entrées et couvre les jeux de symboles qui apparaissent dans les textes et les formules : lettres grecques (&Alpha;–&omega;), opérateurs comme ≠, ≤, ≥, ⊕ et √, flèches comme → et ↔, et caractères typographiques comme •, ′, ™ et £. Quelques symboles Latin-1 sont repris à la fin du second tableau : un même caractère peut donc figurer dans les deux.

Références décimales et noms d’entité

La colonne décimale donne le point de code Unicode du caractère en base dix : é est U+00E9 et s’écrit &#233;, → est U+2192 et s’écrit &#8594;. Pour le bloc Latin-1, les nombres correspondent à l’ancienne table ISO-8859-1, d’où la plage 160 à 255.

Les noms d’entité sont sensibles à la casse et ne s’échangent pas : &Alpha; vaut Α et &alpha; vaut α ; &times; existe, &Times; n’existe pas. Les navigateurs acceptent aussi des références hexadécimales comme &#x2192; pour la même flèche, mais ce tableau donne la forme décimale, valable dans toutes les versions de HTML.

Utiliser une référence dans le balisage

Écrivez la référence exactement comme dans le tableau, point-virgule compris ; c’est son oubli qui fait le plus souvent apparaître une référence en texte brut. Pour afficher la référence elle-même et non le caractère, échappez l’esperluette initiale, afin de lire &#233; au lieu de é.

Tout est local et figé ici : les tableaux font partie du document, fonctionnent depuis une copie enregistrée ou imprimée, et aucune valeur consultée n’est journalisée ni envoyée.

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