Comment redimensionner une image à la taille choisie

Saisissez la largeur et la hauteur voulues, choisissez l’ajustement et le résultat est dessiné sur un canevas dans ce navigateur. Ajuster à l’intérieur garde l’image entière et remplit le reste, Remplir et recadrer couvre le cadre et coupe les bords, Étirer occupe exactement le cadre et modifie les proportions. Le résultat s’affiche en aperçu et se télécharge en PNG, JPEG ou WebP avec la nouvelle taille dans le nom du fichier.

Mesuré dans ce navigateur : une image de 240×60 redimensionnée en 120×120 a terminé en 10–25 ms environ, le PNG ajusté (1,6 Ko) a gardé ses bandes avec un remplissage autour, et le recadré (857 o) a perdu les bandes extérieures. Chaque exécution répond en millisecondes quelle que soit la taille ; les champs, l’aperçu et les trois mesures disent ce qui s’est passé.

  1. Déposez une image dans l’atelier ou choisissez-en une. L’outil travaille sur un seul fichier : en choisir une autre remplace la première, et un fichier qui n’est pas une image est refusé avec un message pendant que l’image chargée reste.
  2. Saisissez la largeur et la hauteur en pixels. Un champ vide garde la dimension d’origine — 240×60 avec une largeur vide et une hauteur de 60 donne 240×60 — et les valeurs utilisées sont réécrites après l’exécution. Les valeurs sous 1 px sont refusées et les décimales arrondies : 100,6 et 60,4 donnent 101×60.
  3. Choisissez l’ajustement. Ajuster à l’intérieur met toute l’image dans le cadre et remplit le côté le plus court, Remplir et recadrer agrandit et coupe le côté le plus long, Étirer utilise exactement le cadre. Le remplissage prend la couleur de fond ou reste transparent si Conserver la transparence est choisi, la valeur par défaut en PNG et WebP.
  4. Choisissez le format de sortie : PNG, JPEG ou WebP. La qualité s’applique au JPEG et au WebP entre 10 et 100 ; un champ vide ou à 0 revient à 88 et la valeur corrigée est réécrite. Le JPEG n’a pas de canal alpha : ses zones transparentes sont toujours remplies avec la couleur de fond.
  5. Cliquez sur Traiter les fichiers, vérifiez l’aperçu et les mesures (taille d’entrée, taille de sortie, dimensions du résultat), puis téléchargez : le fichier reprend le nom de la source avec la nouvelle taille, par exemple wide-240x60-120x120.png. Télécharger avant une exécution, ou après Effacer, répond par un message au lieu de ne rien faire.

Ce que font les modes d’ajustement et quelles tailles le navigateur refuse

La même image dans les trois modes d’ajustement

Une source de 240×60 en trois bandes de couleur, demandée en 120×120 : Ajuster à l’intérieur a mis l’image entière en 120×30 et rempli au-dessus et en dessous, Remplir et recadrer l’a mise en 120×120 en coupant les bandes extérieures, et Étirer a dessiné les trois bandes dans le cadre avec des proportions modifiées. Les mesures indiquent la taille du résultat : le mode se vérifie sans ouvrir le fichier.

Le remplissage prend la couleur de fond. Le PNG et le WebP conservent la transparence si Conserver la transparence est choisi — la valeur par défaut ici comme dans les outils de conversion et de lot —, un logo placé dans un cadre plus grand garde donc une bordure transparente. Le JPEG n’a pas de canal alpha : ses zones transparentes sont toujours remplies avec la couleur de fond.

Les tailles que le navigateur refuse

Le canevas que le navigateur peut encoder fixe la limite : 16384 px par côté et 32 mégapixels au total. 16384×60 a produit un PNG de 7,1 Ko, 16385×60 s’est arrêté avec le message qui nomme les deux chiffres, et 70000 px ne répond plus « Ce navigateur ne peut pas décoder ce format de fichier. » mais ce même message de limite.

La largeur et la hauteur acceptent des nombres entiers d’au moins 1 px : 0 et -5 sont refusés par un message au lieu de devenir silencieusement la taille d’origine ou une image d’un pixel, et la raison s’affiche dans la ligne d’état. Un champ vide garde la dimension d’origine, et les valeurs utilisées sont réécrites après l’exécution : le formulaire montre donc toujours la taille employée.

Les sources qui ne sont pas des bitmaps

Un GIF animé est traité comme sa première image. Un SVG est dessiné à sa propre taille puis redimensionné comme n’importe quelle image — une icône de 60×30 demandée en 120×60 donne bien 120×60. Un JPEG dont l’EXIF indique un appareil tourné est dessiné comme les visionneuses l’affichent : un fichier de 40×24 en orientation 6 donne 24×40, et le nouveau fichier ne porte aucun EXIF, car le résultat est réencodé à partir des pixels visibles.

Un fichier endommagé, vide ou renommé répond « Ce navigateur ne peut pas décoder ce format de fichier. » et rien n’est écrit ; un type de fichier refusé garde l’image déjà chargée. Télécharger sans résultat affiche « Redimensionnez d’abord une image, puis téléchargez le résultat. » au lieu de lever une erreur, et Effacer retire l’image, l’aperçu et les mesures.

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