Ein Bild in PNG, JPEG oder WebP umwandeln

Öffnen Sie ein Bild und wählen Sie das Ausgabeformat: Das Bild wird im Browser in seiner eigenen Größe neu gezeichnet, nichts wird hochgeladen. Transparente Bereiche lassen sich behalten oder füllen; EXIF-Daten, Animation und Farbprofil bleiben zurück.

Läuft lokal in deinem Browser
· PNG · JPEG · WebP
    Format · Qualität
    Vorschau

    So wandeln Sie ein Bild in PNG, JPEG oder WebP um

    Bild ablegen, PNG, JPEG oder WebP wählen und auf Dateien verarbeiten drücken: Das Bild wird im Browser in seiner eigenen Größe neu gezeichnet und im gewählten Format neu kodiert. Das Ausgabefeld nennt beide Dateigrößen, die Vorschau erscheint vor dem Speichern, und nichts wird hochgeladen.

    Der Download behält den ursprünglichen Namen mit der neuen Endung — aus sample.png wird sample.jpg oder sample.webp — und Leeren räumt Dateiliste und Vorschau, während Format und Einstellungen bleiben.

    1. Wählen Sie ein Bild im Eingabefeld: JPEG, PNG, WebP, GIF, BMP oder SVG. Alles andere wird in der Ablagefläche mit „Dieser Dateityp wird hier nicht unterstützt.“ abgelehnt.
    2. Wählen Sie das Ausgabeformat. PNG wird verlustfrei geschrieben, JPEG ist die übliche Wahl für Fotos, und WebP liefert die kleinste der drei Dateien.
    3. Stellen Sie die Qualität für JPEG und WebP zwischen 10 und 100 ein und entscheiden Sie, was mit transparenten Bereichen passiert: behalten oder mit der Farbe darunter füllen.
    4. Drücken Sie Dateien verarbeiten. Ein Testbild mit 40 × 24 kam als 176 B PNG, als 950 B JPEG mit Qualität 90 und als 616 B WebP zurück, in deutlich unter einer Sekunde.
    5. Ergebnis herunterladen speichert die Datei mit der neuen Endung; Leeren setzt den Lauf zurück und behält die Einstellungen für das nächste Bild.

    Was das umgewandelte Bild behält

    Was hineingeht und was herauskommt

    Die Eingabe dekodiert der Browser, deshalb öffnet der Konverter, was der Browser öffnen kann: JPEG, PNG, WebP, GIF, BMP und SVG. Die Ausgabe ist immer eines von drei Formaten, auf eine Zeichenfläche in der eigenen Pixelgröße gezeichnet — diese Seite hat keine Felder zum Skalieren oder Zuschneiden.

    Ein SVG behält die angegebene Größe: Eine Datei mit 60 × 30 kam als 60 × 30 PNG zurück, während ein SVG, das nur eine viewBox und keine Breite oder Höhe mitbringt, auf den Standardrahmen des Browsers von 300 × 150 Pixeln zurückfiel.

    Qualität und transparente Bereiche

    Die Qualität reicht von 10 bis 100 und betrifft nur JPEG und WebP — PNG ist verlustfrei und ignoriert die Zahl. Ein leeres Feld, eine 0 oder ein Wert über 100 wird im Feld selbst korrigiert, bevor die Datei geschrieben wird; was das Feld zeigt, wurde auch kodiert. Beim Testbild mit 40 × 24 ergab Qualität 10 dann 824 B und Qualität 90 dann 950 B.

    Transparente Bereiche sind eine Wahl. Behalten, kam ein halbtransparentes PNG mit 32 × 32 mit intaktem Alpha als PNG (137 B) oder WebP (528 B) zurück; gefüllt nehmen die transparenten Pixel die Hintergrundfarbe an. JPEG hat keinen Alpha-Kanal, deshalb werden sie immer gefüllt — standardmäßig weiß oder mit der Farbe im Feld daneben.

    Was das neue Bild nicht behält

    Die Umwandlung zeichnet Pixel, deshalb bleiben die Zusätze zurück: EXIF-Tags, das ursprüngliche ICC-Profil, eingebettete Vorschaubilder und Animationen. Ein GIF mit zwei Einzelbildern kam als sein erstes Bild zurück. Die Ausrichtung ist bereits angewendet: Ein JPEG, das als 40 × 24 mit EXIF-Orientierung 6 gespeichert war, wurde zu einem aufrechten PNG mit 24 × 40.

    Die Arbeit läuft im Browser, deshalb wird die Datei nie hochgeladen. Eine Datei, die der Browser nicht dekodieren kann — ein in .png umbenannter Text oder eine leere Datei — wird mit „Der Browser kann dieses Format nicht dekodieren.“ beantwortet.

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